2006-03-01
ロギング
051120
ロギング関数のテスト。
サーバー
051120
ログイン処理のテスト。
051119
サーバークラス
2004-11-17
ユーザー管理
キャラクター管理
NPC
マップ
セッション管理
XML
2006-01-26
TinyXml 2.4.3
共通鍵ブロック暗号
128bit
公開鍵暗号
CRC
エンドマーカー
シリアライズ
051116
シリアライズ関数のテスト。
OpenAL
素材
TAM Music Factory
ザ・マッチメイカァズ
OpenSSL
OpenSSL日本語サイト
Apache
圧縮
zlib
パケット
051115
ログインパケットの設計。
パケットについては、2ちゃんの某スレ及び過去スレと、「MMORPGゲームサーバープログラミング」が参考になる。
データベース
051115
ユーザーアカウントデータベースの設計。
051105
MySQLインストール。
ハッシュ関数
051029
ハッシュ関数のテスト。
PNG
libpng
スクリプト
Lua 5.0.2
スクリーンショット機能の実装例
2004-08-28
http://masafumi-t.cool.ne.jp/directx9/3dtips/d3d05.htm
3D
2006-02-15
Metasequoia
RokDeBone2
3Dエンジン・リンク集
2006-01-15
Irrlicht Engine
Crystal Space
Lamp
コンパイラ
dmd
Visual Studio 2005 Express Edition
BCC 5.5.1
猫でもわかるプログラミング C C++ WindowsSDK
OpenGL
OpenGL
MMO
2006-01-14
タイトルが増えすぎてパイが小さくなっている?
次のフェーズの目測
α版 正式データを組み込む
データ管理
mapchip.bmp - テスト用マップチップのテクスチャ
hokou.bmp -- テストキャラのテクスチャ 040908 040911
sample1.BMP -- テスト用テクスチャ 040820
rappiusa.bmp -- テスト用テクスチャ
ダウンロード
こちら
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